RH·23, Ürün ve Sistem Tasarımı

Rockhounder: Planlama Yükü Olmayan Hafta Sonu Mağaracılık Kampı

İTÜ Mezuniyet Projesi, 2.'lik ödülü, jüride Otokar ve Arçelik temsilcilerinin bulunduğu bir değerlendirmede. Ana hikaye, dijital modelden gerçek bir kumaş çantaya uzanan pattern-making sürecidir.

RolÜrün ve sistem tasarımı, bireysel
ÜrünMağaracılık ve kaya toplama kampı için ekipman çantası
SonuçİTÜ Mezuniyet Projesi, 2.'lik Ödülü
YöntemCAD, kağıt kalıp, kumaş maket, gerçek kullanım testi
AraçlarRhino, SolidWorks
01, Problem

Doğa etkinlikleri, planlama yüküyle geliyor

Mağaracılık ve kaya toplama gibi hafta sonu doğa etkinlikleri ilgi çekici olsa da, çoğu insan için engel etkinliğin kendisi değil: kamp planı yapmak, doğru ekipmanı bulmak, ulaşımı organize etmek. Proje, bu planlama yükünü ortadan kaldıran, ekipmanı ve rehberliği tek bir pakette sunan bir hafta sonu kamp deneyimi olarak kuruldu.

02, Araştırma

Doğru araç seti neye ihtiyaç duyuyor

Kaya toplama ve mağaracılık için kullanılan gerçek ekipman (kaya kırmak için çekiç, kazımak için keski, tırmanış ekipmanı, eldiven ve kafa lambası) referans alınarak, bu ekipmanın tek bir çanta içinde nasıl organize edilebileceği araştırıldı.

03, Tasarım Kriterleri

Neyin doğru olduğuna nasıl karar verdik

KriterGereksinim
BölmelemeKaya numuneleri, tırmanış ekipmanı ve elektronik/kişisel eşyalar ayrı bölmelerde taşınmalı
SertlikSert kaya numunelerini taşıyan bölme, diğer eşyaları zedelemeyecek şekilde korumalı
ErişilebilirlikSahada, aracı çıkarmadan ekipmana hızlı erişim sağlanmalı
ÜretilebilirlikStandart terzi/kesim süreçleriyle üretilebilecek bir kalıp yapısı olmalı
YıkanabilirlikTaşların taşındığı bölme yıkanabilir olmalı; fazla suyun dışarı çıkabilmesi için çantanın altına, görsel bütünlüğü bozmayacak bir tahliye sistemi yerleştirilmeli
04, Konsept Geliştirme

Planı değil, deneyimi satmak

Konsept, mağaracılık ve kaya toplama etkinliklerini içeren, ekipman ve rehberliğin dahil olduğu bir hafta sonu kamp deneyimi olarak çerçevelendi. Kullanıcı kendi kamp planını yapmak, ulaşımı organize etmek veya ekipman toplamak zorunda kalmadan etkinliğe katılabiliyor.

Rockhounder konsept panosu: mağaracılık ve kaya toplama kampı fikri
05, Sketch

Bölme planlaması ve araç eskizleri

Çantanın iç bölmeleri (kaya numuneleri, tırmanış ekipmanı, elektronik/kişisel eşyalar) ve kaya çekici, keski gibi elle kullanılan araçların tutuş detayları eskiz aşamasında tanımlandı.

Çanta bölmeleri ve el aletleri için eskizler
06, CAD Süreci

Yüzeyden kalıba

Çantanın 3 boyutlu yüzey modeli Rhino'da oluşturuldu. Bu yüzey, sonraki aşamada düzleştirilerek (flatten) kesim kalıbına dönüştürüldü, CAD'in doğrudan üretilebilir bir çıktıya bağlandığı bir adım.

07, Mühendislik Kararları

Panel bazlı montaj mantığı

Çanta, harfle etiketlenmiş panellerden (A, B, C, D, E, F ve alt parçaları) oluşan bir montaj mantığıyla tanımlandı. Her panel için kesim çizgisi, dikiş payı ve birleşim noktası ayrı ayrı belirtildi.

Panel bazlı montaj planı, harfle etiketlenmiş parçalar
08, DFM / DFA

CAD'den kağıt kalıba, kağıttan kumaşa

Çantanın kesim kalıbı önce kağıt üzerinde test edildi, sonra aynı kalıp kumaşa uygulanıp terziye diktirildi. Bu, otomotiv iç mekan/döşeme gibi alanlarla da ilişkilendirilebilecek gerçek bir soft-goods pattern-making süreci.

09, Prototipleme

Tam ölçek, gerçek malzeme maket

Kalıptan üretilen tam ölçekli maket, gerçek kumaş ve sert bölme malzemesiyle dikildi. Maket hem stüdyo ortamında hem de dış mekanda fotoğraflandı.

Tam ölçekli kumaş maket, dış mekan ve stüdyo fotoğrafları
10, Testler

Gerçek bir kullanıcıyla dış mekan testi

Maket, gerçek bir kullanıcı üzerinde dış mekanda test edildi: çantayı yere koyma, içinden aracı çıkarma ve kaya çekiciyle kazı yapma adımları gerçek koşullarda gözlemlendi. Bu, tasarımın sadece stüdyo fotoğrafıyla değil, gerçek kullanım senaryosuyla doğrulandığı bir aşama.

Gerçek kullanıcı testi: çantayı yere koyma, araç çıkarma, kazı yapma
11, Nihai Tasarım

Sonuç

Rockhounder çantasının final render'ı
12, Kazanım

Dijitalden fiziksele tam zincir

Bu proje İTÜ Mezuniyet Projesi kapsamında 2.'lik ödülü kazandı, jüride Otokar ve Arçelik temsilcileri yer aldı. Projeyi güçlü kılan, tek bir render değil, CAD yüzeyinden kağıt kalıba, kağıttan kumaşa ve gerçek kullanıcı testine kadar uzanan tam ve doğrulanabilir bir zincir olması.